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Ciao a tutti, poco tempo fa avevo pubblicato una guida in due parti per la realizzazione di un sistema di video sorveglianza con Raspberry (parte 1 e parte 2). Una delle idee che mi...
Salve a tutti, oggi vorrei parlarvi di Node.js, un framework event-driven basato sul JavaScript Engine v8 di Google (usato anche da Chrome), che ci permette di utilizzare tale linguaggio anche per attività server-side, grazie alla sua...
Ciao ragazzi/e! Chiunque debba scrivere codice si sarà domandato almeno una volta quale è il migliore text editor (o IDE - Integrated Development/Design/Debugging Environment) da utilizzare nella stesura delle nostre odiate amate "righe di codice...
Quello che si vuole trattare in questo tutorial è un aspetto più tecnico che di Computer Vision. In presenza di un gran numero di immagini, il doversi ricalcolare a ogni esecuzione i dati di...
Nella parte precedente di questo servizio abbiamo visto il Main del progetto e la funzione findSquares() tratta dal squares.cpp degli esempi presenti nella libreria OpenCV. Adesso andiamo a vedere le quattro funzioni della pipeline...
Immaginate di essere usciti in questo momento dal vostro giornalaio di fiducia o dalla vostra fumetteria preferita. Avete appena acquistato il settimo volume della nuova raccolta in italiano degli albi di The Walking Dead....
Uno dei vantaggi della tecnologia Java è quello di essere capace di adattarsi a tantissime applicazioni. Questo grazie alla enorme quantità di librerie disponibili online e alla loro facile integrazione. Di recente, lavorando ad...
Scrivo questo semplice tutorial come premessa ad un progettino al quale sto lavorando da qualche settimana e che a breve (si spera) sarà trattato anche sul sito. Magari chi ci segue anche su twitter...
L'istogramma è un tipo di rappresentazione compatta molto utile per l'elaborazione delle immagini. In generale, un istogramma rappresenta graficamente la distribuzione dei dati. E' un grafico bidimensionale in cui sull'asse delle ascisse troviamo le...
L'argomento di questo articolo è la sogliatura (o in inglese, thresholding), il metodo più semplice per effettuare una rapida segmentazione di un'immagine. Per segmentazione di un'immagine si intende il processo di partizionamento di un'immagine...